Двадцать испытаний. Правила? Нарушаем!

Джокер зовёт принять испытания

Испытания

Доступ к испытаниям открывается после победы (прохождение 8-го анте) на пяти различных колодах. Всего в игре представлено 20 испытаний, предлагающих самые различные условия прохождения и требующих от игрока построения стратегии вокруг ограничений. Все испытания проходят на белой ставке. Прохождение всех испытаний необходимо для получения достижения «Нарушая правила».

Тактики к прохождению

Примечание

Если в характеристиках испытания не были отдельно описаны модификатор игры, колода, правила или ограничение, значит, они стандартные.

Иллюстрация испытания Омлет

Омлет

Условия: отсутствует награда за блайнды, деньги за неиспользованные руки, проценты. Запрет на использование ваучеров и джокеров, ПАССИВНО влияющих на экономику (Ваучеры «Подъемные», «Денежное дерево». Джокеры «До луны», «Ракета», «Золотой джокер»). На старте выдается 5 джокеров «Яйцо».

Прохождение: По возможности покупать джокеры для экономики, которые не были забанены условием (По типу «Бизнес карта», «Список дел», «Торговая карта» и т.д.), однако настоятельно не рекомендуется брать джокер «Кредитка», поскольку из глубокого долга на этом челлендже будет выбраться еще сложнее. Если с появлением джокеров на деньги тяжело, то грамотно расходуйте выданные на старте «Яйца», не продавайте их раньше, чем придется занять слот полезным джокером. Само испытание достаточно простое, поскольку не требует от игрока специфической боевой тактики, сплошной менеджмент денег.

Иллюстрация испытания 15-минутный город

15-минутный город

Условия: Вечные «Автобусный тур» и «Короткий путь». В колоде нет тузов, карт от двойки до тройки. В каждой масти по два короля, дамы и валета.

Прохождение: С учетом, что джокеры бесконечные, рекомендуется складывать стратегию вокруг них, иначе те просто будут лежать мертвым грузом и не дадут собрать ничего внятного. Тур дает плоский множитель за каждую сыгранную руку без лицевых карт, путь позволяет складывать стриты с пропуском достоинства, а значит играть будем строго через числовые стриты. По возможности уничтожайте лицевые карты, качайте планету «Сатурн» для прокачки стритов и сами карты на столе. С таким подходом можно даже не заботиться о покупке джокеров, поскольку раскачанный стрит на хороших картах дает хороший счет, покупайте, что больше по душе в таком случае.

Иллюстрация испытания Богатые становятся богаче

Богатые становятся богаче

Условия: на старте даны ваучеры «Подъемные» и «Денежное дерево», старт с $100, но фишки не могут превышать текущее количество денег.

Прохождение: еще одно испытание, завязанное на экономике. Несмотря на большой буст денег через ваучеры и старт, вы будете вынуждены всегда держать 100-200 в кошельке, чтобы не проседать по фишкам. В целом ничего специфического в испытании не требуется, просто вы должны учитывать, что бездумно тратить деньги не получится.

Иллюстрация испытания На острие ножа

На острие ножа

Условия: бесконечный джокер «Церемониальный кинжал».

Прохождение: в этом испытании источником плоского множителя является кинжал. Покупайте на его прокачку всякий шлак, если есть место. Будет супер, если попадется «Рифф-рафф», который будет спавнить по два джокера на корм на каждом блайнде, но можно поиграть и через скармливание яйца (особенно удачно, если оно попадется на старте и вы дадите ему наскейлиться). В остальном главное не забывать, что кинжал поедает джокер справа, а имея плоский множитель зачастую в игре ставится слева. В сложившейся ситуации легко забыться и оставить кинжал слева при начале блайнда, из-за чего казнится не тот джокер... Если никто не будет принесен в жертву, ставьте кинжал в крайний правый слот и уже на первой руке переставляйте на нужную позицию для синергии с другими.

Иллюстрация испытания Рентгеновское зрение

Рентгеновское зрение

Условия: с шансом 1 из 4 карта тянется рубашкой вверх.

Прохождение: крайне неприятное испытание за счет сильного рандома. Большую часть времени вы не сможете понять, что у вас в руке. Выход - играть через флеш, сортируя карты в руке по масти (при таком виде сортировки в руке карты идут в порядке пики-черви-трефы-бубны) и смотря на открытые карты можно оценить, какой масти скрытая карта. Другой вариант - играть через слабые комбинации, которые легко собрать (старшая карта или пара). В первом случае качаем планету на флеш, ищем джокер «Четыре пальца», чтобы играть флеши на 4 картах. Для второго варианта - нужную планету, и хорошо зайдет горелый джокер, который будет улучшать уровень скинутой руки (а чаще всего скидывается как раз нужная старшая или пара). На улучшение карт не рассчитывайте, ведь вы не сможете понять точно, она ли у вас скрыта, но при желании можно держать в расходуемом какое-то улучшение, чтобы в нужный момент улучшить карту и во время улучшения (анимация переворота) запалить ее масть. Интересное уточнение: джокер на повышение шанса «Упс! Все шестерки» также увеличивает шанс вытягивания карты рубашкой (теперь 50%, а не 25), не берите.

Иллюстрация испытания Безумный мир

Безумный мир

Условия: бесконечная негативная «Парейдолия» и бесконечная «Бизнес-карта». Денег за оставшиеся руки нет, процентов нет, колода состоит из карт от двойки до девятки. Убран босс, ослабляющий карты с лицом.

Прохождение: в целом экономика даже не сильно страдает, если вы играете комбинации на пять карт. В остальном воспринимайте колоду как колоду, состоящую из карт с лицами - берите «Жуткое лицо», фотографию (и к ней железно «Еще разок») и особенно «Трагедия и комедия» на перезапуск всех сыгранных в этом случае карт.

Иллюстрация испытания Налог на роскошь

Налог на роскошь

Условия: за каждые $5 уменьшайте размер руки на 1. На старте игры размер руки 10.

Прохождение: Банально держите доходы не более чем в районе 10-15 долларов максимум, чтобы не чувствовать ущемления. А так - любая тактика.

Иллюстрация испытания Не портится

Не портится

Условия: Все джокеры вечные. Из-за этого условия удалены джокеры, которые в обычной игре пропадают со временем/с шансом/реализуют свой эффект при продаже. Убран босс, ослабляющий все карты до продажи одного джокера.

Прохождение: По сути, от вас требуется просто не брать ненужное... Покупайте то, что обязательно входит в ваш итоговый билд по задумке. Из забавного: джокер «Безумие» становится неадекватным, поскольку он будет добавлять к множителю х0.5 каждый блайнд и не сможет уничтожить другие джокеры. А еще не берите «Рифф-рафф», иначе он создаст вам бесконечный мусор. А что думаете насчет бесконечного яйца? Почему-то оно не забанено, хотя «Лучадор» и «Диетическая кола» в бане, и если не очевидно - НЕ БЕРИТЕ ЯЙЦО!

Иллюстрация испытания Медуза

Медуза

Условия: Бесконечный «Мраморный джокер», в колоде изначально есть 12 каменных карт, убраны лицевые.

Прохождение: Есть два радикально разных пути прохождения. Первый строится на игре с камнями, второй - с их уничтожением. Главное, видите «Голограмму» - берите. Так каждый блайнд вместе с добавленной каменной картой будет скейлиться «Голограмма», можно еще докупить «Чертеж» или «Мозговой штурм» для копирования «Мраморного джокера» и тогда вы будете получать по 2 каменки за блайнд = х0.5 к «Голограмме» за каждый блайнд, да и еще по-разному реализовать удвоенное количество камней для обоих вариантов стратегий.

Иллюстрация испытания Все или ничего

Все или ничего

Условия: Все сыгранные карты становятся ослабленными. Каждая карта в колоде имеет красную метку.

Прохождение: испытание забавно тем, что вынуждает играть через джокеры, которые дают вам очки независимо от подсчета сыгранных карт (Это все по типу плоских множителей, карт, дающих фишки без подсчета, карты на иксы). Стоит еще раскачивать уровень играемой руки, чтобы эти джокеры могли нормально разгонять счет. Короче, стоит избегать карт на перезапуск, все со словами «каждая/первая сыгранная/активированная». Лично я проходила через «Барона» (а значит ищем еще и «Мим» для него) и «На луну», главное не играть королей и дам, а просто давать им сидеть в руке (в максимальном количестве) и улучшать уровень играемой руки, скидывая каждый раунд просто рандомный мусор.

Иллюстрация испытания Одно и то же

Одно и то же

Условия: когда босс 4 анте побежден, все джокеры становятся вечными и слоты под них становятся 0 (т. е. не получится докупить после 4 анте). Отключен босс на ослабление джокеров до их продажи.

Прохождение: основная задача - собрать сильный набор джокеров до конца 4 анте.

Иллюстрация испытания Инфляция

Инфляция

Условия: Постоянное повышение цены в магазине на $1 при каждой покупке. Старт с джокером «Кредитная карта». Запрещены ваучеры «Распродажа» и «Ликвидация».

Прохождение: главное в этом испытании - грамотно совершать покупки. Не тратьтесь на вещи, которые несут малую пользу или слишком рандомны (я лично избегала паков планет и таро на этом испытании), найдите хотя бы один джокер на экономику и накопите на повышенные проценты.

Иллюстрация испытания Брэм-покер

Брэм-покер

Условия: Джокеры в лавке не продаются, на старте вечный джокер «Вампир», таро «Императрица» и «Император», ваучеры «Фокус» и «Иллюзия».

Прохождение: испытание не блокирует появление наборов джокеров в магазине, поэтому ничего страшного не произошло, выдыхаем. Но поскольку у нас есть вампир и теперь в магазине могут продаваться обычные и улучшенные карты, стараемся разогнать вампира через покупку улучшенных и улушение карт через таро. Сюда вновь отлично зайдет джокер «Голограмма».

Иллюстрация испытания Хрупкое

Хрупкое

Условия: два бесконечных негативных джокера «Упс! Все шестерки». Заблокированы все карты и джокеры на улучшение/добавление карт (т.е. вы не сможете изменить никакие карты, а добавить новые только с оговоркой), заблокирован тег на бесплатный мегастандартный набор, все карты в колоде стеклянные.

Прохождение: челлендж подразумевает, что стеклянные карты лопаются с 100% шансом. По факту проще всего проходить через постоянные скипы блайндов, чтобы сохранить побольше карт. Из джокеров хорошо подойдут на перезапуск («Трагедия и комедия», «Паяц», «Еще разок» да и все другие), «Фотография», «Стеклянный джокер», дающий множитель от лопнувших карт. Из интересного: джокер «ДНК» заблокирован не был, и в забеге он будет очень полезен.

Иллюстрация испытания Монолит

Монолит

Условия: бесконечный «Обелиск» и негативный бесконечный «Мраморный джокер».

Прохождение: чтобы во второй половине игры делать грязь, стоит на старте разгонять какую-то простенькую комбинацию, через которую не будете играть в дальнейшем. Наиграйте штук 10 условных пар и можете начинать (причем напоминаю, что каменные карты можно докидывать в любую покерную руку, и в ситуации пара + три каменные карты будет учитываться все как сыгранные) разгонять ту руку, с которой планируете закончить игру + что-то еще на сдачу. Обелиск дает множитель х0.2 за каждую последовательно сыгранную руку без учета самой частой. Чтобы узнать, сколько раз сыграна рука, нажмите на кнопку «Партия детали» - вкладка «Покерные руки», число за # указывает на то, сколько раз была сыграна рука. Еще раз, чтобы лучше понять работу обелиска: если вы сыграли n-ое количество раз руку флеш как самую частую, а потом стали играть любые другие руки, то за каждую сыгранную руку к множителю обелиска будет добавляться х0.2 до тех пор, пока вы снова не сыграете флеш (тогда множитель обелиска вновь станет х1).

Иллюстрация испытания На взлет

На взлет

Условия: Бесконечный джокер «Созвездие» и «Ракета», даны ваучеры «Торговец планетами» и «Магнат планет». Рук на раунд 2, сбросов на раунд 2, слотов под джокеры 4. Запрещены ваучеры «Хапуга» и «Начо тонг», джокер «Грабитель».

Прохождение: скупаем все доступные небесные наборы и их карты. Поскольку кроме двух стартовых бесконечных джокеров у нас есть только 2 слота, ищем что-то серьезное, я бы искала плоский множитель, чтобы реализовать расфармленное «Созвездие», и какой-то джокер на фишки (например «Каскадер»). Вообще без разницы, что играть будем, поскольку из-за небесных карт качаться будет все подряд, но если играем с «Каскадером», то будем вынуждены делать упор на комбинации из 1-3 карт.

Иллюстрация испытания Пять карт

Пять карт

Условия: на старте джокеры «Острая карта» и «Джокер», сбросов на раунд 6, размер руки 5, слоты под джокеров 7. Запрещены джокеры «Жонглёр», «Трубадур», «Черепаховый боб».

Прохождение: заметьте, что в начале игры джокеры лучше переставить («Джокер» слева, а «Острая карта» справа). В остальном ограничение размера руки отсекает нам комбинации из 3-5 карт, я бы фокусировалась на старшей карте и паре. Благо на раунд много сбросов, а всего слотов под джокеры 7 + выданные на старте не бесконечные. Можно собирать что угодно, главное, чтобы оно работало с нищими покерными руками. Круто зашел бы «Горелый джокер» для прокачки уровня покерной руки или даже «Космический джокер» (и это кстати редкая ситуация, когда мы можем себе позволить «Упс! Все шестерки», поскольку слотов много).

Иллюстрация испытания Золотая игла

Золотая игла

Условия: каждый сброс стоит $1, рука на раунд 1, сбросов 6, начинаете с $10. Запрещены ваучеры «Хапуга» и «Начо тонг», джокер «Грабитель».

Прохождение: тяжелое испытание, требующее менеджмента и сильной сборки. Особые рекомендации дать трудно, стоит смотреть по ситуации, но исходя из условий будут полезны джокеры «Акробат» и «Сумерки» (1 рука на раунд = она же последняя и активирует их способности). Прокачивайте карты и уровень руки, старайтесь рассудительно тратить сбросы, чтобы не уйти в минус слишком быстро, найдите хороший джокер на экономику. Главная опасность - боссы «Стена» и «Фиолетовый сосуд», делающие х4 и х6 на необходимое количество очков, которое нужно набрать, поэтому покупайте ваучеры «Режиссерская версия» и «Реткон», если есть возможность.

Иллюстрация испытания Жестокость

Жестокость

Условия: малый и большой блайнды не дают денег в награду, 3 слота под джокеры.

Прохождение: поначалу может испугать, но по факту намного легче, чем та же золотая игла. Деньги можно раскачать через теги и таро, а вот со слотами тяжелее. Я играла через стриты (у стритов и каре самые большие скейлы от карт планет, и с них можно получать значительно больше очков даже без сильных джокеров) и искала из джокеров «Четыре пальца», «Короткий путь» и «Орден» (в целом заменить можно любым сильным множителем).

Иллюстрация испытания Без джокеров

Без джокеров

Условия: джокеры не появляются в лавке, слоты под джокеров 0, запрещены все возможности для получения джокеров, отключены боссы, связанные с взаимодействием с джокерами.

Прохождение: финальное испытание, где придется играть без джокеров. Прокачка должна быть обдуманной. Есть две ключевые покерные руки, через которые проходится испытание - стрит и каре (лично я рекомендую первое). Использовать все возможности по увеличению уровня играемой руки, обязателен к покупке ваучер «Телескоп» для 100% наличия в небесном наборе наиболее играемой руки, хотя бы парочку карт с синей печатью, чтобы получать небесную карту при завершении раунда. Улучшайте карты, открывайте наборы, зачищайте колоду от мусора. Хорошо раскачанный стрит на улучшенных картах будет спокойно выдавать 100-200к+ за одну руку, главная проблема в рандоме, когда не получается собрать стрит или ваша прогрессия не успевает за повышением очков на раунд. Но все обязательно получится в какой-то момент!

Итог

Подводя итог, испытания - не самая затруднительная часть контента. При понимании условий, через несколько попыток вы сможете осилить любое из них, а по полному завершению заполучить долгожданное достижение. Удачи!