Сначала база, потом безумные билды!

Джокер подбадривает новичков в разделе основ

Основы и советы

Базовая механика Balatro: что такое анте и блайнды, как работают покерные руки и по какой формуле считаются очки.

Основы основ и совет, как ломать под себя игру :)

Как устроен забег

Balatro — это покер, в котором нет соперников. Вместо них перед вами стоит цель: набрать за раунд определённое количество фишек. Для этого вы разыгрываете из руки комбинации по правилам покера, а джокеры, расходуемые карты и улучшения колоды превращают скромные комбинации в огромные числа.

Весь забег состоит из 8 анте. В каждом анте вас ждут три блайнда, а между ними — магазин, где можно потратить заработанные деньги. Пройдёте блайнд босса восьмого анте — партия выиграна. Проиграли раунд — забег закончен, и начинать придётся заново.

Стартовые параметры на базовой ставке: 4 руки и 3 сброса за раунд, 8 карт в руке, 5 слотов под джокеров, 2 слота под расходуемые карты и $4 в кошельке.

Анте и блайнды

Анте — это уровень сложности забега. С каждым новым анте растёт базовое количество очков, которое нужно набрать. Внутри анте три блайнда:

  • Малый блайнд — требуется базовое количество очков анте, награда $3. Его можно пропустить.
  • Большой блайнд — требуется в полтора раза больше, награда $4. Его тоже можно пропустить.
  • Блайнд босса — требуется вдвое больше базы, награда $5, и у него есть особое правило, которое мешает играть. Пропустить босса нельзя.

За пропуск малого или большого блайнда вы получаете тег — бонус вроде бесплатного бустера, ваучера или денег. Но вместе с блайндом вы пропускаете и магазин после него, поэтому решение всегда компромиссное.

Требуемые очки на белой ставке
АнтеМалыйБольшойБосс
Анте 1300450600
Анте 28001 2001 600
Анте 32 0003 0004 000
Анте 45 0007 50010 000
Анте 511 00016 50022 000
Анте 620 00030 00040 000
Анте 735 00052 50070 000
Анте 850 00075 000100 000

На более высоких ставках числа растут быстрее — подробности в разделе «Таблица ставок».

Покерные руки

В Balatro работают привычные покерные комбинации, а к ним добавлены три редкие: «Пять карт одного вида», «Флеш-хаус» и «Флеш-пять». Эти руки скрыты, пока вы не сыграете их в первый раз. За каждой рукой закреплены базовые фишки и множитель, а планеты (небесные карты) повышают её уровень.

Базовые значения рук и прирост за уровень
РукаФишкиМножительЗа уровеньПланета
Старшая карта51+10 / +1Плутон
Пара102+15 / +1Меркурий
Две пары202+20 / +1Уран
Сет303+20 / +2Венера
Стрит304+30 / +3Сатурн
Флеш354+15 / +2Юпитер
Фулл-хаус404+25 / +2Земля
Каре607+30 / +3Марс
Стрит-флеш1008+40 / +4Нептун
Пять карт одного вида12012+35 / +3Планета Х
Флеш-хаус14014+40 / +4Церера
Флеш-пять16016+50 / +3Эрида

В колонке «За уровень» указан прирост фишек и множителя при повышении руки на один уровень.

Подсчёт фишек

Результат каждой сыгранной руки считается по формуле: фишки × множитель. Начальные значения берутся из таблицы выше. Затем к фишкам добавляется номинал каждой карты, которая входит в комбинацию: числовые карты дают столько фишек, сколько на них написано, лицевые — по 10, туз — 11.

Важная деталь: считаются только карты, составляющие комбинацию. Если вы сыграли пару королей и ещё три лишние карты, лишние на счёт не повлияют.

Пример

Вы играете пару королей на первом уровне: 10 фишек + 10 + 10 за королей = 30 фишек, множитель ×2. Итог — 60 очков. Добавим джокера «+4 к множителю»: теперь множитель ×6, а итог 30 × 6 = 180 очков.

Эффекты джокеров срабатывают слева направо, и порядок имеет значение. Бонус «+ к множителю» нужно ставить левее, а умножение «× к множителю» — правее, чтобы оно умножало уже накопленную сумму. Переставлять джокеров можно в любой момент, даже во время раунда.

Советы новичку

  • Копите деньги. За каждые $5 в кошельке вы получаете $1 процентов в конце раунда (максимум $5 при $25). Поэтому не стоит тратить всё подчистую после каждого магазина.
  • Выбирайте одну руку и качайте её. Планеты повышают уровень комбинации, поэтому лучше играть одну-две основные руки, а не все сразу.
  • Смотрите на босса заранее. Особое правило босса видно перед выбором блайнда — под него можно подготовиться.
  • Используйте сбросы. Сбросы бесплатны, а оставшиеся руки в конце раунда приносят деньги — не торопитесь тратить руки впустую.
  • Чистите колоду. Чем меньше в колоде лишних карт, тем чаще вы будете тянуть нужные. Карты Таро и спектральные карты помогают избавляться от мусора.
  • Продавайте слабых джокеров. Продажа возвращает часть денег и освобождает слот.
  • Не бойтесь экспериментировать. Через пару забегов вы начнёте узнавать сильные связки сами :)

Сохранения: как вернуться на тот же момент

Balatro хранит прогресс в обычных файлах на компьютере. Если вы хотите перестраховаться перед рискованным решением — например, перед боссом или дорогой покупкой, — достаточно скопировать один файл и при необходимости вернуть его на место.

  1. Откройте папку с сохранениями. Нажмите Win + R, вставьте %appdata%\Balatro и нажмите Enter. Это тот же путь, что и C:\Users\ИмяПользователя\AppData\Roaming\Balatro. Папка AppData скрыта, поэтому через проводник её проще открыть именно так.
  2. Внутри вы увидите папки 1, 2 и 3 — это профили. Откройте ту, в которой играете. В ней лежат файлы с расширением .jkr: save.jkr хранит текущий забег, profile.jkr — вашу статистику и прогресс, meta.jkr — коллекцию.
  3. В момент, к которому хотите иметь возможность вернуться, скопируйте save.jkr в другое место.
  4. Чтобы откатиться, полностью закройте игру, верните копию в папку профиля с заменой файла и запустите игру. Нажмите «Продолжить» — вы окажетесь в сохранённом моменте.

Перед экспериментами

Игра пересораняется после каждого действия: кинули карты - перезаписано, купили что-то - перезаписано. Учитывайте это перед тем, как создать копию сохранения.

Еще можете сделать копию всей папки Balatro — это защита от случайной потери профиля. Если в Steam включена облачная синхронизация, она может подтянуть другую версию файла, поэтому после отката проверьте, что игра загрузила именно нужное сохранение (хотя лично у меня такого не происходило, но вдруг).

Вручную файлы .jkr лучше не редактировать: они хранятся в сжатом виде и могут КРИТИЧЕСКИ (!!!) сломать игру, если вы их измените.