Советский ретрофутуризм, музыка и дизайн – то, из чего складывается самый узнаваемый игровой мир последних лет.
Советскую эстетику в играх обычно показывают двумя способами: либо через медведя с матрёшками, либо через мрачный постапокалипсис. Atomic Heart не относится ни к первому, ни ко второму случаю. Авторы явно изучали, как страна выглядела в 1950-х: быт, технику, плакаты, интерьеры. И это заметно с первых минут игры.
Музыка в Atomic Heart – один из главных инструментов погружения. Разработчики взяли советские песни, знакомые многим с детства, и обработали их так, что они звучат одновременно привычно и тревожно. Характерный пример – сцена, где из динамика в коридоре звучит спокойная мелодия, пока вокруг происходит нечто противоположное.
Саундтрек меняется вместе с ситуацией: в мирных зонах он фоновый и почти незаметный, в бою – резкий и ритмичный. Отдельные треки после прохождения хочется переслушать, и это уже показатель качества. Музыка из игры Atomic Heart доступна на стримингах, и у неё есть своя аудитория – не только среди игроков.
Советская эстетика
Атмосфера игры
Игровой мир
Локации Atomic Heart показывают, что дизайнеры работали не только с фотографиями. Панельные дома, столовые с раздачей, автоматы с газировкой, ковры на стенах, характерная мебель – все эти детали воссозданы с вниманием к быту эпохи. Стиль СССР в дизайне Atomic Heart – не музейная реконструкция, а живая среда, в которой существуют персонажи.
Роботы заслуживают отдельного разговора. Они не выглядят как стандартные «злые машины» из западных фильмов. Скорее как техника, которую действительно могли бы собрать в те годы: тяжёлая, функциональная, местами нелепая. Именно это делает их одновременно убедительными и немного тревожными.
Локации различаются по типу – от парадных залов до подсобок и подвалов. Каждая выглядит так, будто там действительно кто-то работал до появления игрока.
Ретрофутуризм – жанр, в котором легко переборщить. Atomic Heart держит баланс: технологии выглядят фантастично, но не настолько, чтобы потерять связь с эпохой. Полимер, летающие платформы, андроиды поданы так, будто это действительно могло случиться в 1955-м.
Альтернативный советский союз здесь – не утопия и не антиутопия в чистом виде. Скорее мир, у которого были хорошие намерения и который столкнулся с последствиями этих намерений.
Если хочется увидеть, как этот мир работает изнутри, загляни в разбор сюжета Atomic Heart и в статью о персонажах Atomic Heart.
Сюжет и концовки
Близняшки