Защита точки A: Удержание контроля над длиной и шортом
Точка A на Dust2 требует тщательного контроля над длиной и шортом, так как это основные направления атаки на эту точку. Оптимальное распределение игроков на точке A предполагает одного защитника на «сайте», одного на «лонге» и ещё одного, контролирующего «шорт» или помогающего с мида.
Психология защиты точки A
Защитники на точке A должны быть готовы к неожиданным атакам через «шорт» и «длину». Атакующие часто используют ложные раскидки и фейковые манёвры, чтобы заставить защитников переместиться. Гибкость и способность быстро адаптироваться к изменениям — ключевые факторы успеха в защите точки A.
Советы по защите точки A
1. Используйте смоки и молотовы для блокировки подходов через «лонг» и «шорт».
2. Один игрок должен контролировать «лонг» и быть готовым к пику, в то время как другой находится на «сайте» и готовится к приёму атаки.
3. Игрок на «шорте» должен быть готов поддерживать длину или мид в зависимости от активности противника.
4. Используйте флешки для временного ослепления атакующих и создания пространства для обороны.
5. В случае сильного давления с одной стороны, игроки на точке A должны быть готовы к быстрой смене позиций для улучшения защиты.
Примеры защиты точки A
Если противник начинает давить через «шорт», полезно использовать смок на «шорт» и флешку, чтобы замедлить их продвижение. Игроки на «сайте» и «лонге» должны удерживать свои позиции и быть готовы к перекрёстному огню, что значительно усложнит задачу атакующим.