Точка A на Dust2 требует тщательного контроля над длиной и шортом, так как это основные направления атаки на эту точку. Оптимальное распределение игроков на точке A предполагает одного защитника на «сайте», одного на «лонге» и ещё одного, контролирующего «шорт» или помогающего с мида.

Психология защиты точки A

Защитники на точке A должны быть готовы к неожиданным атакам через «шорт» и «длину». Атакующие часто используют ложные раскидки и фейковые манёвры, чтобы заставить защитников переместиться. Гибкость и способность быстро адаптироваться к изменениям — ключевые факторы успеха в защите точки A.

Советы по защите точки A

1. Используйте смоки и молотовы для блокировки подходов через «лонг» и «шорт».

2. Один игрок должен контролировать «лонг» и быть готовым к пику, в то время как другой находится на «сайте» и готовится к приёму атаки.

3. Игрок на «шорте» должен быть готов поддерживать длину или мид в зависимости от активности противника.

4. Используйте флешки для временного ослепления атакующих и создания пространства для обороны.

5. В случае сильного давления с одной стороны, игроки на точке A должны быть готовы к быстрой смене позиций для улучшения защиты.

Примеры защиты точки A

Если противник начинает давить через «шорт», полезно использовать смок на «шорт» и флешку, чтобы замедлить их продвижение. Игроки на «сайте» и «лонге» должны удерживать свои позиции и быть готовы к перекрёстному огню, что значительно усложнит задачу атакующим.