Точка B на карте Ancient — одна из самых сложных для атаки, так как представляет собой компактное пространство с несколькими узкими проходами. Успех в захвате этой точки зависит от тщательной подготовки, синхронных действий команды и точечного использования гранат. Рассмотрим ключевые этапы и тактики, которые помогут атакующим захватить и удержать точку B.

Этап 1: Начало атаки и первичное давление

С самого начала атаки необходимо действовать синхронно и координированно. Оптимальная тактика предусматривает отправку двух игроков через рампу, с задачей занять Cave, и ещё троих — через мид для давления на защитников и отвлечения их внимания. Такой подход создаёт иллюзию атаки на обе точки сразу и заставляет оборону разделить силы.

Особую роль играют смоки и молотовые гранаты. Дым следует бросать на Long и Short, блокируя ключевые линии обзора. Молотов же полезно использовать для зачистки узких углов в Cave и на точке B, где могут укрываться защитники. Слаженность действий на этом этапе определяет успех дальнейшей атаки, так как важно занять ключевые позиции раньше противника.

Этап 2: Захват мида и манёвры через Cave

После того как мид взят под контроль, важно поддерживать давление на защитников. Один из игроков может остаться на миде для контроля фланга, пока остальные продвигаются через Cave к точке B. Имитация движения на точку A через пончик поможет отвлечь защитников и позволит оставшимся игрокам прорваться к B.

На этом этапе также можно использовать тактику «второй волны». Игроки после первого захода могут создать видимость отступления, заставив противника расслабиться. Затем следует внезапный повторный заход, который ломает строй обороны. Команде важно действовать быстро, так как замедление может дать защитникам время на ротацию.

Финальный этап: Удержание точки и предотвращение ретейка

После установки бомбы ключевую роль играет удержание занятых позиций. Оптимально разместить двух игроков в B Main, одного в Cave и двух на подходах, чтобы вовремя реагировать на возможные перетяжки. Использование дыма на вход в Cave и молотова на Ramp затруднит защитникам прохождение.

Коммуникация внутри команды должна быть чёткой и быстрой. Игроки должны своевременно передавать информацию о перемещениях врага, чтобы не допустить внезапного ретейка. Один из игроков может взять на себя роль таймера — следить за временем, чтобы координировать оставшиеся действия в раунде.