Как начать работу с Unreal

Установка движка, системные требования и создание первого проекта для новичков

Назад к статьям

Для новичков первый шаг в мире Unreal Engine 5 начинается с установки и подготовки системы. Движок позволяет создавать игры, VR-проекты и интерактивные приложения, но для комфортной работы важно убедиться, что ваш компьютер соответствует требованиям платформы. Это поможет избежать проблем с производительностью и обеспечит стабильную работу редактора.

Перед установкой убедитесь, что ваш ПК оснащён современным процессором, достаточным объёмом оперативной памяти и видеокартой, поддерживающей DirectX 12 или Vulkan. Unreal Engine оптимизирован для ПК, консолей и мобильных устройств, однако большие проекты потребуют более мощной конфигурации.

Системные требования Unreal Engine 5

Минимальные требования для работы редактора включают:

  • 64-битный Windows 10 или 11, MacOS 11+;
  • Процессор с четырьмя ядрами или выше;
  • 8 ГБ оперативной памяти (рекомендуется 16 ГБ и более);
  • Видеокарта с поддержкой DirectX 12, 8 ГБ видеопамяти для больших проектов;
  • SSD для быстрого запуска и сборки проектов.

Рекомендуется использовать мощный компьютер для проектов с высокой детализацией и сложными сценами. Встроенные инструменты для анимации и физики и визуализация через Nanite и Lumen особенно требовательны к ресурсам системы.

Установка движка

Чтобы начать работу, сначала необходимо скачать официальный лаунчер Epic Games. После установки лаунчера выберите Unreal Engine 5 и нажмите «Установить». В процессе можно выбрать путь установки и дополнительные компоненты, включая примеры проектов и шаблоны.

При первой загрузке рекомендуется включить проверку обновлений и установить последние драйверы для видеокарты. Это обеспечит совместимость с инструментами для анимации и физики, а также с системой освещения и материалами. После завершения установки редактор готов к запуску первого проекта.

Создание первого проекта

После установки откройте редактор и создайте новый проект, выбрав шаблон: пустой уровень, игра от первого лица, платформер или VR-приложение. Каждый шаблон включает базовые компоненты сцены, что позволяет сосредоточиться на изучении возможностей платформы, а не на настройке объектов с нуля.

Для новичков особенно полезно использовать Blueprint для создания игровой логики. Встроенные инструменты позволяют тестировать движение персонажей, анимацию объектов и поведение физики прямо в редакторе. Тестирование в реальном времени помогает быстрее освоить возможности движка.

Советы для успешного старта

  • Перед установкой убедитесь, что ваш ПК соответствует системным требованиям.
  • Начинайте с шаблонов, чтобы освоить базовые возможности платформы.
  • Используйте встроенные компоненты для анимации, физики и освещения, чтобы понять работу движка.
  • Экспериментируйте с Nanite и Lumen для настройки графики и света.
  • Постепенно усложняйте проекты, добавляя новые механики через Blueprint или C++.

Правильная подготовка системы и корректная установка движка делают начало работы с Unreal Engine 5 простым и понятным. Следуя этим рекомендациям, можно уверенно создавать первые игровые сцены и интерактивные приложения без проблем с производительностью. Изучите также историю развития движка, чтобы лучше понять его возможности.

Бесплатные публичные события

Это не просто движок - это интеллектуальная платформа для создания игр

Где рождаются новые смыслы, идеи и знакомства

Начать работу